出海独角兽
我翻了 311 个 Vercel 项目,最后一个需求也没选中
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前几天,我学到一个找需求的方法。
Vercel 会给部署项目分配一个以 vercel.app 结尾的网址。把 vercel.app 放进流量分析工具,就能看到哪些项目最近开始获得自然搜索点击,再从这些项目反查用户搜了什么。
这条路径很有吸引力。产品已经有人做出来,搜索点击也出现了,关键词就在旁边。沿着这些线索往下查,比坐在桌前凭空想点子踏实得多。
一个项目最近拿到 300 次点击,算不算需求出现了。增长 900%,会不会只是上个月基数太小。已经有人把工具做出来了,我再做一个,用户凭什么付钱。
这篇日志记录的就是我怎样补上这些判断。
先弄清 Vercel 子域名是什么
我最初用 AIDTK 查看一个 vercel.app 项目,页面显示域名创建于 2020 年。这个日期很容易让人以为,眼前的项目已经上线六年。
其实工具查到的是 vercel.app 主域名的注册时间。reanimeweb.vercel.app、burn-cd.vercel.app 这些地址都挂在同一个主域下面。Vercel 官方文档也写得很清楚,项目部署以后,平台会自动分配一个以 .vercel.app 结尾的网址。
主域名的 WHOIS 日期无法证明某个项目何时上线。判断项目近期有没有冒头,要看它什么时候开始获得搜索点击,也可以补查网页存档、外链首次出现时间和公开代码仓库。
这一处区别很要紧,域名年龄看错了,后面的新旧判断都会跟着偏。
我在哪里找这些项目
我使用的是 Similarweb 的 Organic Landing Pages,也就是自然搜索着陆页报告。官方入口位于 Acquisition Research、Search、Search 3.0、Landing Pages。

Similarweb 自然落地页报告,截图时间为 2026 年 8 月 27 日。
我把分析域名设为 vercel.app,地区选美国,设备选桌面端,时间选最近 28 天,然后查看 Trending 和 New Clicks。
Trending 要求当前点击超过 100,并且较上一期增长超过 10%。New Clicks 表示当前周期出现点击,上一周期为零。
这两个标签很适合找线索。它们没有承诺一个需求值得做。一个页面从零涨到一百多次点击,也能进入新点击或趋势列表。
报告里最有用的内容包括页面网址、估算点击量、90 天趋势曲线、关键词数量和带来点击最多的关键词。我先用它们缩小范围,再逐个打开网站和 Google 搜索结果。
流量出现以后还要单独查收入
筛选过程中,我还打开了 burn-cd.vercel.app。这个网站把制作混音歌单做成了一次虚拟刻录体验,用户可以挑歌、写留言,再把做好的 CD 发给别人。它在推荐网站和社交平台获得过传播,产品也有很鲜明的怀旧感。
我检查了页面和公开加载的前端代码,没有找到订阅、付费墙、广告、赞助或结账入口。站长以后当然可以卖定制封面、实体打印和礼物服务,现有页面还看不到这些收入方式。
这个项目提醒了我,点击量只能证明有人来过。分享很多,也只能证明人们愿意传播。收入需要单独寻找证据,页面有没有付款入口,用户正在为什么付钱,免费替代品又有多少。
我给流量加了几道门槛
第一道门槛是近 28 天自然搜索点击约为 300 到 2000。
低于 300 的项目容易被偶然排名、短期传播和估算误差影响。超过 2000 的项目已经吸引更多竞争者,留给小团队的时间可能很短。这是我用来排候选优先级的经验区间,不是 Similarweb 的官方标准。
第二道门槛来自 90 天曲线。最近 60 天才明显离开低位,最近三周还要连续上升。单周突然冲高,下一周马上回落,这种曲线更像一次帖子传播或热点事件。我想找的是搜索点击开始积累的过程。
关键词也要有一定宽度。一个页面至少由三个关键词带来点击,主力词还要表达用户需求。项目名、品牌名和网址名带来的搜索,证明的是有人在找这个产品,无法单独证明同类需求正在扩大。
这些条件只负责初筛。页面近期获得点击,说明它最近接住了流量。关键词本身可能已经存在很多年。
Google 前十决定我会不会动手
流量初筛以后,我会搜索主关键词和同义表达,逐个打开 Google 前十结果。
前十里的同类工具最好不超过三个。直接工具太多,用户已经有足够选择,后来者需要拿出很强的产品差异。
然后看独立竞争网站。拥有内容积累、品牌搜索和大量外链的垂直站最好不超过两个。平台结果和论坛讨论也会占排名,不过它们不一定把用户的问题解决完整。
我还会检查搜索结果里有多少页面失效、内容过时或答非所问。前十至少有三个这样的结果,才说明 Google 仍在勉强拼答案。搜索结果质量已经很高时,后来者很难只靠做得完整一点拿到位置。
数量过关以后,还得写出一个现有工具没有解决的具体步骤。界面更漂亮、功能更多,这些说法太宽。用户在多显示器上无法调整位置,下载包没有可信签名,两个工具都不能处理同一种输入,这类缺口才方便验证。
最后一道门槛和钱有关。三到七天内,我至少要能做出一个窄版本、等待名单或付费预售页,让目标用户完成付款或预授权。产品做得出来,只能说明开发成本可控。有人愿意掏钱,才能继续讨论生意。
311 个项目怎样变成了 0
这次报告里共有 311 个 Trending 页面。近 28 天估算点击处在 300 到 2000 的有 89 个。再加上近 60 天起量、最近三周连续增长和至少三个关键词,只剩四个候选。

通过点击量、起量时间、连续增长和关键词数量复筛后保留的四个候选。数据截至 2026 年 8 月 23 日。
第一个是 Letterboxd Top 4 匹配。
对应页面近 28 天约有 1200 次自然搜索点击,增长 71%,共有 21 个关键词。Google 前十只有三个直接工具,还混着不少 Reddit 讨论和普通文章。它一度最接近我的标准。
我打开 Letterboxd Besties 实际试了一次。它已经能找出拥有相同四部电影的用户,还允许继续匹配任意三部、两部和一部。服务免费,页面只留了捐赠入口。核心需求已经被完整接住,剩余空间主要是分享卡片和社交玩法,付款理由偏弱。
第二个是 Windows Dynamic Island。
页面近 28 天约有 620 次点击,增长 933%,最近三周的估算点击大约是 120、238 和 254。曲线很漂亮,近期搜索活动也很活跃。
Google 前十已经出现四个直接产品入口,十条结果都和需求高度相关,没有明显失效或跑题的页面。Microsoft Store、Windhawk 和 GitHub 上都有现成选择。Windows Central 在 2026 年 8 月测评的 Notchify 还给出了 1.99 美元的价格锚点。
这个方向仍有一些具体麻烦,多显示器适配、安装包签名、通知重复和 CPU 占用都有人讨论。泛关键词已经很拥挤。这些窄问题需要重新查词和验证,不能直接拿当前热度替它们作证。
第三个是 Pokémon Emerald Nuzlocke Guide。
候选页面约有 840 次点击,增长 2000%。Google 前十却有约七个直接指南或工具,至少三个成熟垂直网站已经提供路线、Boss 数据和追踪功能。Pokémon Emerald 是一款老游戏,对应攻略也存在多年。近期增长更像一个页面重新拿到排名。
第四个是 The Life of Pablo 封面生成器。
这个页面约有 300 次点击,增长 500%。继续检查以后,我找到了至少五个仍能使用的生成器。Pixelframe 已经用每月 2.99 美元订阅和定制 T 恤测试商业化,Google Play 上的同类应用也有一万多次下载。这个需求从 2016 年就已出现,还要面对专辑名称和封面风格带来的知识产权风险。
四个候选都有增长。没有一个走完全部检查。
这次筛选留下了什么
我记下的第一条经验很简单。页面近期起量和需求近期出现是两件事。
Similarweb 适合发现页面流量变化。到了 Google,我关心的已经是现有供给。最后还要让目标用户做出付款动作,商业判断才有落点。
我也重新理解了搜索结果里的“垃圾页面”。它们只能说明答案质量可能不够。已经有一个免费工具把核心流程做完时,再多旧帖子也不会自动变成机会。Letterboxd 就是这次最清楚的例子。
零个合格项目仍然值得记录。它帮我提前排除了四次可能的开发,也让我看到这套方法最有价值的部分。需求挖掘有大量工作花在放弃上。放弃得足够早,时间才能留给更好的候选。
下一次我会继续这样找
我会先扩大项目来源。除了 vercel.app,还可以检查 netlify.app、pages.dev 和 github.io。先看 New Clicks,再用 Trending 补充近期增长页面。
开发以前先放付款入口。对于一次性小工具,可以测试 1.99 到 4.99 美元的早鸟价格。200 个精准访问仍拿不到三到五笔真实付款或预授权,我会停下来,继续找下一批需求。这是我给自己的停止线,不是通用行业标准。
独立开发最贵的成本往往是时间。两三个月做完产品,才发现搜索者只想免费用一次,那段时间很难拿回来。